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吉祥寺から世界へ TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024

昨年に引き続き、今年もTOKYO INDIE GAMES SUMMITが開催された。

昨年の会場は武蔵野公会堂のみであったが、今年はメイン会場が武蔵野公会堂と東急REIホテル。サテライトのサブ会場が吉祥寺丸井、吉祥寺パルコ、キラリナ、吉祥寺planetK、デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺、そしてハモニカ横丁(ドリンク1杯無料券)と広い範囲で開かれるイベントとなった。

武蔵野公会堂の入り口に出されたTIGS2024ののぼり旗

昨年の記憶ではとにかく人がひしめき合っていて、ものすごい人口密度だった記憶があるのだが、今年は少しだがスペースに余裕を感じた。それはやはり会場が増えて人が分散した効果だろう。恐らくトータルの来場者はかなり増えているのではないだろうか。

写真は著作権などの保護のためモザイク処理をしてあるが、東急REIホテルでもさまざまなインディーゲームが展示されており、そのどれもが自由にプレイすることができた。

私が気になったのはテバサキゲームズの世論操作系報道ノベルゲームのコメンテーターというゲーム。大人気ニュース番組のコメンテーターとして、コメントするニュースや批評のスタンスを選択することで世論を操作するノベルゲームと説明されている。開発もさることながら、ゲーム内で使用するニュース集めにも時間をかけているとのことで、かなりリアルなニュースが登場する。

キラリナ5階広場に設置された特設会場では「キッズプログラミングアカデミー」が開かれた。
ここではプログラミング専用こどもパソコンIchigoJamでBASICプログラミングの基礎に触れる機会が用意されていた。

昨年の様子を見て、新たな吉祥寺の名物イベントになるのでは?と感じたところだが、この調子で大きなイベントに成長してほしい。

このTOKYO INDIE GAMES SUMMITの開催にあたっては武蔵野市もオーガナイザーに名を連ねている。市民をうまく巻き込んで盛り上げる仕組みがほしい。市内在住在校の児童生徒によるゲーム制作コンテストを行ってはどうだろうか。優秀作品はこのイベントで発表されるということであれば、もしかすると世界に羽ばたく若いクリエイターが武蔵野市に誕生するかもしれない。

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